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区角游戏观后感7篇

每个人在写观后感的时候,都要注意不要为了凑字数而进行,小伙伴们在写观后感的过程中,可以结合我们的现实生活,以下是满分范文网小编精心为您推荐的区角游戏观后感7篇,供大家参考。

区角游戏观后感7篇

区角游戏观后感篇1

2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感

由巨石强森主演的《勇敢者游戏2:再战巅峰》即将于12月6日在内地上映。12月2日,影片发布中文主题曲《别认怂》,由萧敬腾、潘玮柏、刘宪华、vava毛衍七四位人气歌手演唱。

?别认怂》mv与影片实现了无缝结合,影片四位主演玩的“勇敢者游戏2”中的游戏角色恰好是这四位歌手,画面在歌手和主演之间相互切换,搭配令人热血沸腾的旋律,使人对电影充满期待。

?勇敢者游戏2:再战巅峰》由杰克·卡斯丹执导,四大主角“勇石博士”道恩·强森、“地质学家”杰克·布莱克、“语言学家”凯文·哈特、“性感打女”凯伦·吉兰将全阵容回归。影片延续了上一部的设定,主演们再一次穿越到游戏中,只是这次游戏难度升级,他们不仅要决战丛林,还要征服雪山和沙漠。

2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得

电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布终极预告,一连串绝命威胁席卷而来。目前,影片已定档于12月6日登陆全国院线,强势领跑贺岁。

这次,勇敢者游戏世界的视效奇观逆天升级。除了前作中暗藏食人河马的原始丛林,还有随时让人殒命的万丈深渊、突然山崩石裂的极寒雪山、巨型鸵鸟穷追不舍的无人沙漠……

更值得一提的是,《勇敢者游戏2》邀请了世界顶级的制作团队为影片制作特效。曾参与电影《碟中谍6:全面瓦解》《碟中谍5:神秘国度》的特技指导、《速度与激情:特别行动》《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监、《海王》《钢铁侠3》《速度与激情8》《速度与激情7》的艺术指导等等。超强幕后团队共同奋战,只为给观众创造出一部惊喜重重的超强视效巨制。

?勇敢者游戏2:再战巅峰》由杰克·卡斯丹执导,“勇石博士”道恩·强森、“地质学家”杰克·布莱克、“语言学家”凯文·哈特、“性感打女”凯伦·吉兰将全阵容回归。影片将于12月6日全国震撼上映。

2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会

近几年,游戏改编的电影数不胜数,《古墓丽影》《生化危机》《魔兽》《代号47》《刺客信条》《愤怒的小鸟》等等……稍微想一想就能列出一连串的名字,但很多游戏改编电影最后都落了个“毁原作”赔本赚吆喝的下场。先不说改编电影费时费力,为还原游戏“名场景”动辄消耗大量时间金钱,单论编剧们如何在90分钟的时间里压缩并理清游戏玩家几十个小时的主线剧情与人物关系,并让观影大众都看懂就是一门儿重大学问。所以经常可以看到,无论是资深游戏玩家还是路人,在观看了改编电影之后都会有一种“你在说什么”的抱怨,改编电影更多时候更像是在讲述一个平行世界的故事,和游戏的关系微乎其微,更别说什么游戏代入感了。

但你一定不相信,12月6日将有一部完全不一样的游戏感电影就要登陆中国大银幕了!

完全沉浸式的游戏体验,脑洞大开的关卡设置,新鲜刺激的闯关模式,逼真生动的稀有猛兽,甚至游戏出现bug时带来的全面失控的鬼畜体验,都将在这部电影中得到体现,这一切组合在一起带来心跳加速欲罢不能的游戏感。

它就是“巨石”强森携原班人马回归主演的好莱坞动作冒险巨制《勇敢者游戏2:再战巅峰》!相信第一部《勇敢者游戏:决战丛林》中进入复古游戏打怪闯关的刺激大冒险早就吸引了一大票粉丝,但这一次只会比上一次更刺激!失控,搏命,绝境,求生,满满的游戏感有没有?!

今日,《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布了一支“超级对战”创意视频,视频中,勇石博士与语言学家置身无人沙漠之中,本来应该携手打boss的两人此时不知为何竟拳脚相向,开启“对战模式”。视频一开始勇石博士就一脸不屑地问:“想打架吗?”

尽管勇石博士在身高、体力、耐力、速度等属性全方位碾压语言学家,但语言学家毫不服输,自信满满地反问:“我怕你吗?”两人完全显露了“你瞅啥?瞅你咋地!”的嚣张气焰,对战氛围瞬间点燃。此时身材迷你的语言学家立即变身“太极大师”,摆好手势扎好马步,勇石博士也开始活动筋骨,两人战斗力达到满格,一场“燃战”即将展开!

积蓄已久的愤怒化为爆表的力量值,语言学家突然迅速使出3连击狠拍勇石博士脑门儿,并得意地说:“这就是太极神功”。勇石博士被激怒,反手一掌终结连击便将语言学家打飞,难逃被ko的结局,最后连地质学家也忍不住大喊:“求你了,放过他吧!”

这支视频不仅展现了勇石博士惊人的战斗力,更引发了所有人强烈的好奇心,听说这次勇敢者游戏的世界惊现bug,难道游戏的失控让勇敢者们受到重大影响,他们自己也失去控制?四人到底遭遇了什么导致他们竟然“内斗”?其他队友面对这样的情况又作何反应?一连串的疑问让人迫不及待想去影院一探究竟。

电影之前发布的预告其实就透露了大量游戏失控的信息,比如这场“互殴事件”的前后,荒无人烟的沙漠里突然ding ding ding的出现一万只巨型鸵鸟,它们似乎饿了很久,一定要吃掉这“四块肉”,鸟口逃生的一段戏简直让人心要跳到嗓子眼儿!

还有苦命的地质学家,还未摆脱上一部被河马生吞的阴影就再次“被吃”,不同的是,这次是一条真正的“贪吃蛇”……

“张家界”疯狂山魈一关也是惊心动魄,跨过万丈深渊难度本就不小,同时还要躲过无数只可怕山魈的追赶,简直要命!

还有更多猛兽会在电影里出现,毛发清晰可见,怒目獠牙扑面而来,超强的视觉冲击力,这样前所有为的奇观,如果在大银幕观看,一定会爽到停不下来!

当然除了这些刺激关卡之外,这一次还有神秘新队友和新敌人的加入,“混乱”的变身也引发闯关难度增加,新队友黑马的神秘技能有待开发,消失的伙伴不知将以何种方式回归……勇敢者战队爬雪山过草地,被叼、被吃、被咬已经成为日常,相信他们ko终极大boss也不在话下!

日前,电影在墨西哥进行了首轮全球媒体提前观影活动,网上传来一片叫好,据说这一部“玩命指数再创新高”“比玩游戏更爽更刺激”“绝对的沉浸式游戏体验”……好吧,我已经按捺不住想看的心了,好在昨日电影宣布提档12月6日,现在只求早日开预售了!

2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感

近日,好莱坞动作冒险巨制《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布“性感打女”视频,女主角凯伦·吉兰饰演的打女萝比大展身手,使出超强“舞”艺与全新技能对战强敌。

凯伦·吉兰因出演电影《银河护卫队》系列中的“星云”一角被中国观众所熟知,这次她卸下蓝色的妆容在《勇敢者游戏2》中大展拳脚,又a又飒。

“性感打女”大玩双截棍 凯伦·吉兰“舞”艺超群

在这次发布的“性感打女”视频中,萝比不仅延续前作的各种超强技能,还掌握了一项新技能。面对强敌凯伦·吉兰毫不畏惧,在戏中展露超强“舞”力。无论弹跳高度还是出击速度都堪称一流,更让人惊喜的是,她还使用了最新武器——双节棍,帅气指数爆表,连勇石博士也看得一脸崇拜。

挑战角色苦练新技能 坚持特技镜头亲自上阵

为提升“舞”打戏水准,将更精彩的打斗场面呈现给观众,凯伦·吉兰每日坚持进行特殊训练,尽可能亲自上阵不用替身。

除了让人眼前一亮的新招式,这次凯伦·吉兰演绎的性感打女表现出更多女性力量。她最早意识到游戏出现bug,冷静面对新问题,很快就成为了队伍中的领队人物,尽管这次勇敢者游戏世界凶险刺激翻倍,但她还是通过自己的超强实力协助队友闯过了难关。

2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想

就在网曝《星球大战9》中美同步的同一天,《勇敢者游戏2》宣布在内地市场提档一周。从这一点来看,今年贺岁档似乎再次需要进口片来完成“救市”的重任。

去年,在面对600亿的“过线”重任时,《毒液》和《海王》联手贡献了38.82亿的票房,分别毫无疑问的拿下了11月和12月的单月票房冠军。而今年,贺岁档虽然有超50部影片扎堆,但偏文艺的属性决定了好莱坞分账大片依然有着巨大的潜在消费需求。

实际上,对于“救市”的理解,不应该停留在对于年度票房数字高低的作用,而是能否满足观众多维度的观影需求。

如今,国内市场早就发生了变化,国产电影本身的成长不再需要“硬性保护”。但由于春节档和国庆档的强势崛起,贺岁档连续多年在类型上偏向单一。所以,好莱坞分账大片在年底“救市”本质上是通过宏观调控,从不同维度来补足内容供应的缺失,从而满足市场的绝对刚需。

相比《星战9》可能在年末入局,《勇敢者游戏2》成为了唯一符合“硬性条件”的好莱坞分账大片。从市场来看显然需要整个市场形成“鲶鱼效应”,来充分释放观众的观影潜能。

1

“救市”

好莱坞大片承担重任。

实际上,如今的好莱坞大片早就过了人人迷信的“好莱坞”时代。国产商业类型片的崛起,某种程度上和好莱坞商业大片之间的物理差距在缩小,这也让好莱坞大片在内地不再是无所不能。

从今年好莱坞分账大片的市场表现来看,破10亿的影片仅有5部,创下了近三年的最低值。而且这5部电影全部集结在暑期档结束前,如果按照档期划分上下半场,那么好莱坞分账大片今年破10亿的爆款全部产出于上半场。

提档,在好莱坞分账大片中是非常罕见的。直到现在,内地引进片一直还是政策主导,好莱坞电影需要排队等待档期分配。而《勇敢者游戏2》突然宣布提档,自然有承担“救市”的重任。

从影片的属性来说,也的确有这样的潜力。主演道恩·强森如今在内地市场的票房号召力,显然已经进入到了第一梯队。今年,其主演的《速度与激情:特别行动》也拿下了14.29亿票房,排在进口片票房中的第二位。

和其他演员不同的是,道恩·强森保持着极高的产量。但充足的曝光并没有形成审美疲劳,去年主演的《勇敢者游戏》、《狂暴巨兽》、《摩天营救》三部好莱坞大片登陆内地影市,拿下了超21亿票房。

此外,其年轻有趣的主题和价值观以及本身视效大片的质感,都是让其有可能在贺岁档突围的关键。今年贺岁档国产片阵容相比去年虽然有所回暖,但真正能够满足观众观影需求,能够引领整个市场的“种子选手”寥寥无几。

内地市场的大盘深度足以支撑多部影片共同上映,但显然能够激活市场深度的并不是影片数量,而是真正能够吸引观众走入影院的大片体量。从这一点来说,观众在贺岁档对于最后一波好莱坞分账大片有着强需求。

这也是《勇敢者游戏2》敢于提档的原因之一。

2

“典型”

典型案例。

年12月20日,《勇敢者游戏:决战丛林》北美地区比《星战8》晚一周开画。首周票房3617万美元,第二周则实现了反超。而引进内地市场后,《勇敢者游戏:决战丛林》则实现了压制,最终在国内拿下了4.91亿票房成绩,几乎是《星战8》的一倍。

由于近两年老牌ip重启鲜有成功案例,所以《勇敢者游戏:决战丛林》早期并不被市场所看好。最终9000万美元的制作成本在全球拿下了9.62亿美元的票房成绩。其4.04亿美元的北美票房,成为了索尼北美本土票房的冠军。而内地4.91亿人民币的票房也成为了本片海外最高票仓。

今年,《勇敢者游戏2》在前作的基础上,已经成为了中美两个市场关注的焦点影片。实际上,回看这个系列的成长之路,《勇敢者游戏》之所以能够ip重启成功,原因正是真正意义上的“零门槛”视效大片。

视效质感,是这一ip的重要支点。其本身的游戏感,给观众带来了极佳的沉浸体验。其次,更为重要的在于电影本身的剧本优势。

在整个游戏过程的设计上,保持足够悬疑性的同时并不复杂,观众不会在整个剧情递进的过程中产生疲劳感。这对于好莱坞的商业大片来说,尤为关键。

其次,在传递的价值观上,90年代的老版《勇敢者的游戏》,借游戏与现实的反差表达了主角面对现实世界里的朋友、家人以及人生的态度和感悟。而2017年的《勇敢者游戏:决战丛林》,同样在这一点上表现出色。

通过穿越到游戏中,人物“反差”的设置让角色某种程度上直面自己,在冒险的过程中去实现成长。

从视效质感到剧本优势,成为了这一ip能够“通吃”市场的根本所在。纵观这两年的内地电影市场,观众对于过度复杂的视效大片并不感冒,超长系列片带来的“文化门槛”也难以跨越。但这并不意味着观众对于强视听的商业大片失去了兴趣,反而因为这类影片长期供应不足,存在着极大的刚需。

所以剧本在线、视效突出的“零门槛”大片,依然在中美两大市场具有很强的市场竞争力。

3

“升级”

续集升级是必然。

对于《勇敢者游戏2:再战巅峰》来说,必然需要在整个制作上实现全面升级。毕竟无论是中国市场还是北美市场,如今再看待这一ip已经不再是质疑老ip是否能够重启成功,而是这一ip究竟能够给市场带来什么样的惊喜。

往往,受制于“续集升级”很多续集电影陷入到了“狗尾续貂”的陷阱当中。对于《勇敢者游戏2》来说,这一带有明显“游戏属性”的电影最大的提升空间在于场景。

续集当中,不再仅仅局限于“丛林”中决战,而是将整个场景空间进行了无限放大。从冒险的等级来说,也进一步增强。主角需要在万丈雪山上面对雪崩的挑战,在沙漠中和鸵鸟群进行生死竞速,也需要在林立山峰中面对凶猛攻击。

这无疑将推升电影的视觉体验,另外电影此次在国内除了imax3d、 中国巨幕、杜比外还有今年刚刚推出的cinity版本,显然在提升观众沉浸观影体验方面,电影还是下足了功夫。

此外,电影在墨西哥首场放映活动现场,新加入电影的亚裔女星奥卡菲娜也现身互动。除了更优质的视觉体验外,电影在剧情本身也继续深挖。

在人物设定上,电影很巧妙的进行了”更换”,这也最大程度上避免了连续两年上映同样人物设定给观众带来审美疲劳。由于“游戏程序出错”,所以有新的角色加入,主演的游戏设定全新升级,当主演决定回到游戏中时,意外卷入了斯宾塞的爷爷和爷爷的朋友。

于是,斯宾塞爷爷变成了勇石博士、其朋友变成了语言学家。上一部由弱到强的“逆袭道路”在续集当中变成了“返老还童”,全新的设定显然给予了演员更大的发挥空间,也因为不同甚至极度反差的人物设定给予了电影更好的“笑果”。

此外,在此前的预告片中,一直强调“这次,不是每个人都可以活着从游戏中离开”。这意味着电影本身会增加大量的动作冒险场面,整个游戏的悬疑感也必然会更强烈。此外,更重要的是在价值观的传递上,现实和虚拟世界不再仅仅是“死了可以重来”的游戏轮回,而是在克服自我得到成长的基础上,有着更深层次的“现实表达”。

这或许也是两位老人加入到游戏的根本原因。

从目前的数据表现来看,提档后的《勇敢者游戏2》期待值不降反增。而本身的“前置”也让其承担起了更重的“救市”重任,这也是贺岁档如今进入“鲶鱼时代”的一个标志,通过释放真正的种子选手来尽可能激活市场。

区角游戏观后感篇2

?勇敢者游戏》有原著小说,他的原著小说一股浓浓的起点风,在现实中的loser穿越到游戏世界,身体变强壮了,脑子变好了,身边都是妹子,一路升级打怪反正也有三条命。就是这个小说放在现在的起点应该也只能是中下水平了,现在爽文也不玩这个套路了。

1995年有一版《勇敢者的游戏》里面的游戏是大富翁,这部电影豆瓣评分8.1,作为一部纯粹爆米花电影分数有点高,网友的评价都是很有新意,而且是很多人的童年回忆。

这部电影我没看过,别问,问就是年轻,这部电影的年龄比我还老……

20__年因为《勇敢者的游戏》的主演罗宾因为抑郁症自杀身亡,制片公司打算重新翻拍经典,并且邀请了大明星巨石强森,因为有动作明星加盟,这部片子在国内的知名度比上一部广很多。

而且这部在北美上映的时候竟然票房超过了《星球大战》。

巨石强森是动作明星,他之前能演的角色特别有限,如果是面无表情,一副冷酷puke脸就能演的很好,但稍微需要调动一下演技来表达一丁点角色的内心世界,巨石强森的演技就变得无!比!尴!尬!

所以《勇敢者游戏》在我看来最大的优点就是,终于有巨石强森能演的角色了!而且因为是游戏角色,跟他那张一动眉毛就喜感的脸还很和谐。

简单介绍一下《勇敢者游戏》第一部的剧情,四个问题少年被留校劳动,他们分别是阿宅斯宾塞,肌肉大无脑的冰箱,校花贝瑟尼和女主玛莎。

他们本来想随便应付过去,结果发现了一台年代久远的游戏机。

打开游戏机之后,四个人都被吸引进了游戏世界。

游戏叫做尤曼吉,简单介绍一下这个游戏,主线是要阻止邪恶反派博士的阴谋,不断闯关然后找到一颗宝石把它镶嵌在一块石头上大喊出一句台词,你就可以回到现实世界了。

设定上有,主角拍拍胸脯,就能弹出对话框介绍这个游戏角色的各方面指标,例如特长弱点之类的。

每个人都有三条命,以文身的形式文在手臂上,用掉一条命手臂上的文身就会消失一条,如果三条命都用完了就会永久死亡。

大概设定就是这个,如果只是主角穿越然后一路开启金手指,这部电影肯定不能打败《星球大战》。

他里面有很多反差设计,身体孱弱的阿宅一夜之间拥有了巨石强森的身体,第一反应是完全适应不了啊!

校花姐姐在学校极其受欢迎,喜欢哪个男生勾勾手指对方就过来了,然而她却穿越到了一个男人身上,矮矮胖胖的一个矮大叔。

她上厕所的时候还会感叹男人能站着上厕所真方便啊,面对喜欢的男生,小丁丁竟然硬了?

正在聊天下一秒就别河马一口吞了,弱点是吃蛋糕,因为吃甜品下一秒就直接挂机。

第一部这些设计挺有创意,而且因为一直给你营造出一种大家都在玩游戏的氛围里,观众对电影要求也不高,表演过于夸张?二次元角色不都是这样吗?剧情扯淡?游戏世界本来就是在扯淡啊!

而且导演还加强了这种中二感,npc一脸塑料假笑只会重复同一句话,明明白白告诉你这就是游戏!

第一部里有一个设计是真的很有新意,校花姐姐的灵魂被困在一个矮胖大叔身体里,但爱上了一个英俊的男人,这个男人来自二十年前,他被困在这个游戏里二十年了。

他们回归现实之后,喜欢的对象比自己大了二十岁,有妻子有女儿,男人为了纪念校花姐姐救了他一命给自己的女儿取名叫贝瑟尼。

第一部是非常合格的爆米花电影,如果是图个乐呵的话真的会被娱乐到。

我对第二部的预期值很低,第一就是一般好莱坞电影第二部奇烂无比的魔咒,第二就是如果只是重复第一部的套路那也没啥好看的呀。

结果他第二部的质量竟然跟第一部持平了,就真的只是持平,也没有很烂也没有很好,尽量保持粉丝最爱看的那部分。

观众喜欢看反差?第一部只是男人放进女人的身体里,这一部给你来个大乱炖,不给你选择角色的权利,随机生成,上一次你是牛逼轰轰的巨石强森,这一次你只能是矮小的小偷。

上一辈子你是很厉害的动物学家,这辈子唯一的技能点就是看地图,还有不知道什么时候才能用到几何学知识。

这部对于演技的考验要比上一部更大,之前介绍了,这一部的所有任务角色都被大乱,他们互相交换角色在电影里进行了三次。

也就是演员要饰演三个不同人格,还要做出区分,这里面有男有女有老有少。

电影各方面的设置全部都升级了,第一关沙漠里的鸵鸟,第三关悬崖丛林上的大猩猩,甚至让你一秒穿越泰森。

每一关卡跟角色本身的能力契合的非常到位,比如一直被念叨没有用的几何学就在第三关运用到了。

剧情上第一部是四个学校的loser来游戏世界找存在感,这一部是年迈的重病的两个老爷爷也穿越到游戏世界,在游戏世界里体验了一把年轻的感觉。

说实话我挺喜欢这个设计的,年纪大了身体素质越来越差,但总有一个游戏世界能够让你娱乐一下。如果以后人类科技进步,人类的意识可以在游戏世界里生活,我就挺愿意玩这个游戏的。

说缺点也很明显,因为一直在玩梗让人体验不到丝毫紧张感,观众心理预期就是这帮人是主角啊怎么可能出事!

所以打怪就跟打着玩儿一样,悬崖上攀岩戏份还不如俩热血男女谈感情重要,他们那段戏也拍的奇差无比,俩人挂在悬崖上一直在谈情说爱。主要是拍的不怎么样,手臂没有那种下坠的感觉,一眼就让人看出他们是站着不是吊着而且情况非常不危险。

还有就是这部电影的打开方式很强行,我看完都无法理解一个在现实生活中失意的年轻人,为啥非要回到那个一不小心可能真的会死的世界?

剩下的同伴还非要去拯救他?几个人强行凑在一起。

电影有个挺不舒服的设计,估计是为了争夺中国市场,他们在里面加了很多中国元素,比如会提到老爷爷练了十五年太极拳之类的。

而且新加入了一个亚裔角色,一个女小偷,这个角色在这部电影有点类似一个丑角,我对这方面不算敏感,但看着也有点不舒服。

因为主角台词里有明确指出,我第一次来的时候可是用的巨石强森的身体!第二次来怎么就变成了一个猥琐的女小偷了呢?

但最后完成游戏送还宝石又是让这个女小偷来完成的,所以整体观感还挺分裂的。应该也不算歧视,是真的黄种人没啥好角色可以演。

黄种人身材矮小又灵活,所以设计成小偷在欧美影视作品里太常见了,《神探夏洛克》里有一集也是这个角色。

但这个片子也就止步于一个娱乐爆米花电影了,再多的深度也没有了,如果你喜欢看第一部的话这部是你的菜,跟第一部比不会差。

第一部水平也就放在那里,这部也折腾不出什么水花,看导演的意思是还有第三部,第三部像是打通游戏和现实的世界,游戏里的角色跑出来,如果导演还能拍出更有新意的梗我也乐意接受。

区角游戏观后感篇3

看过“猫鼠游戏”这部电影,电影给我的感觉是作者虚构出来的故事,读完原著后才知道这是一个真实发生的事情,而这个传奇的缔造者是作者——弗兰克。阿巴格内尔。

这本书应该说是一部自传,因为书中所描写的都是作者亲身经历的,他在15岁到21岁前,伪装做了6年民航飞行员,1年医生,9个月律师,三个月大学教授,一共骗了250万美元。要知道,在当时250万美元不是一个小数目,他成为fbi历史上最年轻的通缉犯,被誉为20世纪头号诈骗艺术家。

关于这本书的内容,我想说亮点。第一,这本书是一本浪子回头的故事,主人公原本过着富裕的生活,但在十几岁时父母离异使得完整幸福的家庭破裂,他跟随父亲生活,但不久父亲破产,年轻的他抵挡不住物质的诱惑,加上家庭环境的恶化,最终离家出走开启了一段离奇的人生。由于出色的能力和高智商,他成功进行了长达五年的各种诈骗活动,过上了奢华的物质生活,但最终还是被捕入狱了,五年的牢狱生活让他褪去了年少的高傲和轻狂,得以重新审视自己,思考未来,明白责任,浪子回头,最终成为一个好父亲,一个对社会有贡献的人。这是一个励志的人生故事。第二,诈骗的艺术。作者的亲身经历告诉我们,敏锐的观察力、出色的学习能力和注重细节是必不可少的。书中几乎记录了他诈骗的全过程,当我们把自己放到她的位置去考虑时,就会发现事情远没有那么简单。

这是一本不错的书,给了我一种新的人生体验,就是诈骗犯是怎样生存的,同时也给我了几点启示。第一,家庭对于一个孩子的成长道路起着至关重要的作用;第二,我们普通人可以从中吸取教训,学到如何防止被骗;第三,他的经历告诉我们,一个人如果把自己的优势发挥到很好,那他干什么都不会差。

区角游戏观后感篇4

这部电影编剧剪辑配乐存在问题,有打折票用来打发时间还行。感情戏和亲情戏都显得多余,不如剪去成为一部满是动作戏的爽片。片长没控制好,把一个很简单且不怎么曲折的故事讲的有些冗长了,而很多关键剧情又没有交待清楚,比如女主对男一的爱情和男二对男一的兄弟情,都是瞬间汹涌而来,让人无法理解。打戏很过瘾,可惜灯光师太节约,打光不足导致有些画面糊成一坨,无法尽情欣赏功夫小生的身手。镜头切换过于频繁近景拉的太多加上无意义的慢镜头,让明明很精彩的动作戏打了部分折扣实在可惜,可贵的是拳拳到肉的感觉还是贯穿始终的,喜欢动作片的朋友可以爽一下。

说了这么多槽点,来说说亮点吧,王学圻老师的演绎依旧那么精彩,看到后来觉得他十分可怕,能在上海滩混到这个地位令人信服。何润东简直是中国版兰博外挂开很大还续的很足到直到片尾才欠费,还有那身肌肉真不错啊,胸目测比我还大……娜扎和秋瓷炫很漂亮很养眼。

作为迷妹,重点来说黄子韬,其实我很想写一千字来夸奖他,奈何笔力不足,就随便夸夸吧。作为一名电影新人,他的表演称得上惊喜了,眼神带戏也很让人入戏,粉丝就不用说了,看微博上不少第一次看他电影的路人都被他哭戏打动跟着淌眼泪。最关键是他的'脸真的太他喵的好看了!!!!!黄子韬刚刚出场就贡献了一段十分精彩的一对多动作戏,有一幕他闭眼装死突然抬头,光透过监狱小窗斜斜的打在他脸上,那一瞬间击中了我,我紧紧抓住板凳扶手才努力没让自己惊呼出声。我诚挚的建议对黄子韬颜值有误解的人都去看看这部电影,不要活在表情包的印象里了,错过这样一个美丽而又富有有趣灵魂的人太可惜了。

大概因为生活中的黄子韬本就是个感性且很有同理心的人,给他理解角色带来了很大的帮助,你可能会觉得他是本色演出,但看电影时你不会想起黄子韬,他就是方杰,上海滩意气风发的小少爷,但也是最悲情的人物,心狠手辣却有无法卸下的软肋,可惜到最后仿佛没有一个人真正关心过他,甚至在死后也只在自己这辈子最爱的人口中草草带过。

这部电影在满是喜剧的春节档期算是独树一帜了,笑累了的朋友可以去感受一下上海滩别样的风情,排片不太乐观。

区角游戏观后感篇5

今天下午,王老师利用班队课的时间给我们看了一部名叫《勇敢者的游戏》的影片,我觉得我对这部影片的感触很深,也非常有趣。

这部影片讲的是这样的:1969年的一天,12岁的小男孩艾伦在他父亲制鞋厂的工地上发现了一副野蛮游戏棋,于是他把那副游戏棋给带回来家中。艾伦回到家中因为与父亲大吵了一架,正想要离家出走,这时他的一个叫萨拉的好朋友来到他家要把自行车还给他。于是两人就开始玩起了那副游戏棋。可他们一点都不知道,这个游戏只要一开始玩就无法结束,,除非到了终点。

他们开始抛出第一次骰子,棋盘就发出不可思议的魔力,艾伦被卷进了游戏中,被狮子所困,要抛到5或8才能出来,而萨拉被吓人的蝙蝠赶出了房间。直到20__年后,艾伦被困的房子里有了新的主人——彼德、茱蒂姐弟两和他们的姑姑。彼德和茱蒂也找到了当年艾伦他们当年玩的游戏,并玩了起来,突然一群群吓人的动物从游戏中跑了出来,但幸好彼得恰好抛到了8,于是困在游戏20__年的艾伦终于出来了,

艾伦得救后的第一件事便是去找他的父母,可是,他的父母早已去世。于是他再找来了萨拉,同彼得,朱迪一起玩这个游戏,他们四个人也遇到了非常多可怕的东西,可是他们并没有慌乱,表现得非常团结勇敢,最后在他们共同合作下,经过不断努力,克服重重困难,终于抛到了恰当的数字,游戏结束了,艾伦和萨拉都回到了20__年前。

艾伦和萨拉不想那副棋子再去害更多的人,于是把那副棋子丢到了河里。

从这个电影中,我懂得了:当遇到危险和困难时,要像艾伦他们一样的勇敢,要冷静,要有团结和合作的精神,这样才能够克服种种困难!

区角游戏观后感篇6

勇敢的人天不怕,地不怕,拥有战胜困难的雄心,就能战胜一切困难。看了《勇敢者的游戏》这部电影以后,我知道了该怎样战胜困难。

这部电影讲述了一个人在玩了一场游戏后,到森林生活了20__年后,回来了,所有人都很惊讶,游戏是魔幻棋,掷两个色子,就会有很多事情发生,比如,房子被一分为二,出现了森林猎人,几万只动物齐奔,出现了花藤,人被绑住了,有许多蛛蛛等一些灾难。

主人公亚伦在20__年前与一位朋友玩了这个游戏,亚伦接受了现实,而他朋友没有坚持下去,在后来的20__年之间,过着痛苦的生活。亚伦回到了现代又玩了这个棋,发生了许多灾难,但他们都很勇敢,四个人齐心协力,共同渡过了难关。

在抵抗森林猎人时,小男孩往地上倒汽油,使猎人站不住,在危难时刻,他咬着猎人的腿,让阿姨取得了魔幻盒。只要用我们的聪明才智,他用智慧获得了重生。不管是屡战屡败还是总不成功,都要用自己的全部智慧战胜困难。

虽然这些事只是在5分钟内完成任务的,却是那么轰轰烈烈,正如电影中所说的:不要害怕面对困难。困难,挫折并不可怕,可怕的是没有战胜困难的勇气和信心。反之,正确面对困难,所有难题都会迎刃而解,所以在生活中我们要有勇气和信心,做好每一件事。

区角游戏观后感篇7

经过两集的铺垫,万众期待的人鬼大战终于到来。原来以为,人鬼大战应该是权游最终的双峰之一,后面的权力之战是另一座高峰,可结果是:编剧的全部才会都贡献给了人鬼大战,后面的权力之战草草了事,素颜结束。

第三集是剧组花费时间、耗费精力最多的一集,抛开战术层面的安排以及夜王的突然死亡,第三集应该是第八季中最好的一集。骑兵战、阵地战、攻城战、巷战、空战在本集中全部得到呈现,既有个人的单打独斗,也有集体的协同作战。总之,这更像是权游的终极之战。

在我看来,夜王比人类单纯多了。目标明确,方法简单粗暴。而人类则诡计多端,心里藏着太多的东西,人性太不可靠。光之王的使者梅丽珊卓点燃了多斯拉克骑兵手中的弯刀时,仿佛点燃了人类的希望,可是,这样的希望太短暂了,冲入亡灵大军的骑兵瞬间被吞噬。想想,权游中多么彪悍的多斯拉克骑兵,在亡灵面前,竟然这么不堪一击。人类刚刚燃起的希望,就这样被被冷冷的掐灭。

多斯拉克骑兵的覆灭,彻底打乱了之前的部署。龙妈和雪诺骑着火龙直奔战场,混战开始。在死亡面前,有的选择退缩,有的选择面对,在与亡灵大军对战中,人类空前的团结,置之死地而后生,用勇敢慢慢的点燃那一丝微弱的希望。

跟随龙妈,忠心耿耿,爱着不能爱的乔拉,为了这份爱,做出所有的牺牲,在人鬼大战中,终于得偿所愿,为保护龙妈,鞠躬尽瘁,死而后已。悲乎,幸乎?死得其所!

熊岛萝莉莱安娜,从当初雪诺求助时的单刀直入,到力排他人,拥戴雪诺为北境之王,赢得了无数权粉的心。此时,她以娇小柔弱之躯,怒杀巨人亡灵,死得壮哉!

席恩,战前有多柔情,战中就有多激烈。率领铁群岛勇士,担当起保护布兰的重任。谁都知道,那是有去无回的任务,当席恩从来到临冬城时,就已经抱着必死之心了。无论他之前做过什么,无论他过去走了多少弯路,在他义无反顾的冲向夜王时,求仁得仁,虽死犹生,得到完美的救赎。

无垢大军,虽然是龙妈的私人部队,但在亡灵大军面前,毫不退缩,纪律严明,用血肉之躯给其他生者让出撤退之路,泰山崩而不变色,厉鬼来而不眨眼,让人充满了无比的敬畏!

二丫在巷战中年的英勇,以及在受伤后的恐惧,无不告诉我们,人类在节节败退,让我们充满了绝望。人类还能怎么办?这时,在梅姨的鼓励下,二丫横空现身,一击而中,夜王毙命,亡灵溃散。走了八年多的夜王就这样被二丫解决了,让观众错愕不已。只能说夜王太单纯,而观众对夜王赋予了太多的个人感情,在诡计多端的人类面前,单纯害了自己。

或者,导演认为,在高潮时戛然而止,是一种比较好的结束方式,可以让观众好好回味一番。但对观众而言,却充满了无数的突兀,这种突兀,在以后的剧情中随处可见,简直达到了忽视观众智商的地步。仿佛给顾客端上一盘龙虾,吃了一半,就端走了,不让吃了,不让吃了还好,可又端上一盘无法下咽的冷菜,彻底让顾客凉凉。

有了这样的剧情,让我对后面剧情的发展降低了期望。毕竟,缺少了原著的支撑,为了告别的告别,没有对观众的诚意,有的只是导演固执的任性!

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