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大班游戏优质课教案5篇

教案可以根据不同课程和主题的需要进行灵活调整,教案的编写需要教师深入了解教育目标和学生的需求,以便制定适当的教学策略,满分范文网小编今天就为您带来了大班游戏优质课教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

大班游戏优质课教案5篇

大班游戏优质课教案篇1

活动目标:

1、学习诗歌,感知诗歌所表达的秋天色彩美。

2、尝试根据诗歌的句式结构,用绘画及讲述的方法仿编诗歌。

3、乐意在集体面前有表情地朗诵诗歌。

活动重点:

学习诗歌,感知诗歌所表达的秋天色彩美

活动难点:

尝试根据诗歌的句式结构,用绘画及讲述的方法仿编诗歌。

活动准备:

秋天景色的图片

活动过程:

一、观察感知,积累经验

(在课前我将幼儿带到户外,共同寻找秋天鼓励幼儿说出自己看到的、想到的。)“秋天到了,大自然穿上了彩色的衣裳,瞧,这是什么?是什么颜色?”(出示直观的操作卡引导幼儿观察秋天的多彩,为理解诗歌内容,仿编诗歌做铺垫,也就是所说的难点前置法。)

二、操作探索,具体感知

1、“老师这儿有几张图片,请小朋友来帮忙找朋友。”(出示菊花、松树、枫叶的图片,让幼儿与红色、黄色、绿色图片匹配)

2、我设计的给小树穿衣裳的游戏,引导幼儿积极主动地参与操作探索,探索它们之间的关系,幼儿游戏时,我全面观察幼儿操作情况,了解需要,及时予以幼儿适当的支持和帮助。

三、理解学习诗歌

1、“老师用卡片编了一首诗《秋天的颜色》你们听:‘菊花说:秋天是黄色的。枫叶说:秋天是红色的。松树说:秋天是绿色的。大地说:秋天是彩色的。’”

2、“谁来告诉我刚才说了什么?菊花、枫叶、松树都说了什么?”(首先,我采用了视听结合的方法,使幼儿对诗歌有一个初步整体的认识。

3、提问:诗歌中说了什么,引导幼儿结合卡片回答,进一步理解诗歌内容,回忆操作探索时获得的知识经验,调动他们学习的积极主动性。)

4、“我们一起来说一说秋天是什么样的,(师生共同念儿歌)”“我们来交换着说,我说前半句菊花说,小朋友接下去说。”

5、活动中通过整体朗诵,前后半句接龙,轮流等趣味性方式组织幼儿学习朗诵,使幼儿感受到诗歌的内在语言韵律。、

四、扩展想象,仿编诗歌中班上期幼儿语言领域发展目标提出要求:

1、扩展想象,回忆经验。

我启发性的个别依次提问:谁告诉我秋天还有什么颜色?

2、学习仿编“现在老师要把大家说的这些东西都编进儿歌里,你听苹果说:秋天是红色的。香蕉说:秋天是黄色的。”“谁也来学着老师编一编?”

3、分组讨论,自由创编

4、集体交流“请编好的小朋友上来说说你的儿歌。”

大班游戏优质课教案篇2

活动目标:

1、促进幼儿对“风”的认知

2、提高幼儿身体的协调性和灵敏度

3、促进幼儿大肌肉和小肌肉的发展

活动准备:

a4纸若干、律动和游戏音乐、放松音乐各一段。

活动过程:

1、 热身操

幼儿在教师的示范下,一起做律动操进入活动室。

2、看图片引入主题

看各种天气引出风的主题。

3、主题游戏:一起郊游放风筝

故事引导:今天,老师要带着小朋友们一起去放风筝!请动动小脑筋,看谁的风筝飞的好!

游戏方式: 每个小朋友手持一张a4纸并高举过头顶,手只能轻轻举着,不能用力抓牢行进中,要随着风力的变化调整纸张;行进奔跑中,感知风筝在风中的飞行。

4、变化游戏:会飞的a4纸

故事引导:这是一张普通的a4纸,请小朋友思考,怎样借助身体部位,使纸张在空中不掉落呢?

游戏方式:用身体各部位与纸张接触,在奔跑中寻找风的力量。

注意: 奔跑的速度越快,纸张在风中与身体部位的接触更紧密;注意提示安全。

5、合作性游戏:黏黏乐

故事引导:刚才是单人身体部位与纸张的接触,现在与小伙伴一组,用身体不同的部位夹住纸张行进,从而感受风的力量吧!

游戏方式:两个小朋友尝试用身体不同的部位夹住纸张,在奔跑中寻找运送纸张的巧妙方法

注意: 两位小朋友注意动作一致,以免发生意外;在游戏过程中保持纸张的平整。

6、升华游戏:保卫风筝

故事引导:魔王在睡觉,听见我们小朋友玩风筝玩的很开心,吵到了魔王休息,决定抢夺我们小朋友的风筝,不让我们玩,所以当听见“魔王来了”的时候,我们要把风筝藏起来。

游戏方式:每个小朋友手拿a4纸自由的玩耍时,听见“魔王来了”要用不同的身体部位把a4纸压在地上。

注意: 在下压a4纸时,可能发生危险的身体部位如头、膝盖等,需要提前提醒幼儿注意,以免发生意外;避免在游戏过程中可能因奔跑而发生的撞击

7、 教师参与

组织小朋友将手中a4纸揉成团变成“炸弹”反击,“炸弹”丢魔王。

教师充当魔王角色。

8、放松

组织小朋友揉揉胳膊,揉揉腿,相互之间捶捶背。

大班游戏优质课教案篇3

一、目标:

1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

二、教学重点及难点

1、重点:目标

2、难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

三、教学过程

1、准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

2、过程:

(1)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

(2)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

①复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

②你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

③听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。

(3)自由创编游戏的玩法和规则。

①听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

②看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。

想一想:

①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

大班游戏优质课教案篇4

一、活动目标

1、感受音乐的渐强与减弱

2、大胆创编动作,自由表达

3、能跟随音乐的变化使用乐器,体验音乐游戏的快乐

4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲

5、体验歌唱活动带来的愉悦

二、活动准备

1、大巨人与小矮人的音乐

2、渐强与渐弱的符号

3、小矮人图谱

三、活动过程

(一)故事导入

1、师:小朋友们,今天方老师带来一个好听的故事要和大家分享,请小朋友们仔细听一听。“在茂密的大森林里,住着一群会魔法的小矮人,他们每天快乐地劳动,快乐的生活着,这一天,小矮人准备去森林里打猎。听,小矮人唱着歌出发了。

2、教师示范唱:(啦···)教师:小朋友们,小矮人上山时唱的歌有什么变化呢?(声音逐渐变强)工作了一天,小矮人哼着歌下山回家啦。(啦···)教师:小矮人下山时唱的歌又有什么变化呢?(声音逐渐变弱)

3、师小结:像这样声音逐渐变强,我们就叫他“渐强”,声音逐渐变弱,我们就叫他“渐弱”。有谁愿意尝试唱一唱?(师幼尝试表演)

(二)欣赏音乐,感知渐强与渐弱

1、师:小矮人打完猎下了山,高兴地往家回,突然传来了“咚咚咚”的脚步声。“咚······”声音越来越强,谁来了呀?(出示大巨人)。来了一个大巨人,头顶天,脚踩地,你们猜一猜小矮人会不会害怕呀?小矮人有魔法呢,他没有害怕,那我们来听一听他是怎么变魔法的?

2、教师播放音乐的第一句“我变变···变成大巨人”。师提问幼儿:魔法的咒语是怎么说的?请几位幼儿讲述。师:那咒语的声音是怎样的?(越来越强)师幼共同说咒语。此环节出示小矮人逐渐变成大巨人的图片。

3、师:看,小矮人变成了大巨人,比那个大巨人还要大,把大巨人给吓跑了。越跑越远,声音越来越弱“咚···”(渐弱)接着,我们再听一听小矮人又是怎样唱的。教师播放:“我变变····变成小矮人”。

4、教师:小矮人这次的咒语又是怎么说的?师:咒语的声音呢、怎样变化的?(声音越来越弱)师幼共同说咒语,此环节出示小矮人逐渐变化的图片。

5、师:小矮人用魔法与勇敢战胜了大巨人,你们想不想也学他们变一下魔法呢?我们一起来变魔法吧。

6、教师完整播放《大巨人与小矮人》,幼儿听音乐。师:咒语师怎么说的?我变···变成大巨人,我变···变成小矮人。然后呢?变大,变小,变大,变小。变到不见了。(教师变唱边出示图谱)

7、师:小朋友们,咒语我们会说了,那老师想请小朋友们想一想表演一下。大巨人可以用什么样的动作来表现?(幼儿创编)小矮人又可以用什么样的动作来表现?那我们跟着音乐表演一下好不好?(此环节播放音乐表演2~3遍)

8、师:小朋友们表演的都很棒,今天老师带来了一些乐器,我们用乐器来变现小矮人的魔法好不好?当变成大巨人的时候,声音要渐渐变强,变成小矮人的时候声音逐渐变弱。我们先来试一下。教师边说边带领幼儿表演。

9、师:下面我们带上乐器跟着音乐一起变魔法吧!(师幼表演2~3遍)

(三)活动结束:小朋友们,想不想继续变魔法?下面我们带上自己的小乐器一起到户外变魔法吧!跟老师们再见吧!

活动反思:

?幼儿园教育指导纲要》中对幼儿的艺术活动提出明确要求:能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验;乐于与同伴一起娱乐、表演、创作;引导幼儿欣赏艺术作品,培养幼儿表现美和创造美的情趣。

艺术活动是一种情感和创造性活动。幼儿在艺术活动过程应有愉悦感和个性化的表现。教师要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。

活动选取幼儿喜欢的小矮人和大巨人,用故事情境导入,引起幼儿对小矮人的兴趣,从而使活动顺利开展。在整节活动中,我以故事形式贯穿,环节流畅自然,如小矮人唱着歌上山、下山,自然地引出了渐强与渐弱的符号;大巨人的脚步声都用渐强与渐弱来唱,加深幼儿对音乐的感受;音乐中间的休止符,我用小矮人打枪的声音来表现,增强了幼儿的理解与兴趣;在创编的环节,我用开放的提问,使幼儿有很大的创编空间,因而幼儿能大胆的创编出各种个性的动作。

最后,经验迁移,拓宽了幼儿的思路,让幼儿感受大胆创编的乐趣。这一环节也使活动达到了高潮。幼儿在这次活动中很快乐,也很好的感受了美,欣赏了美。活动内容幼儿很感兴趣,都能积极参与,没有不参加的幼儿。

大班游戏优质课教案篇5

教学目标:

1、筛选、提取文本重要信息

2、领悟文中蕴涵的人文内涵,形成健康的情感态度价值观

教学方法:

自主合作探究法,引导法

教学过程:

(板书)“游戏”,同学们你们做过游戏吗?做过哪些游戏?

(学生发言)

游戏伴随着我们成长,游戏让我们的体魄得到了锻炼,让我们学会如何与他人相处。今天我们要探讨的是动物的游戏,一起走进动物王国,去探寻动物游戏的奥秘。

展示目标:

1、筛选信息(板书)

2、探究人文内涵

通读课文,你们觉得从此文中获得了哪些知识呢?

(学生活动:给3分钟阅读课文,然后学生发言)

根据学生的发言,归纳并板书:

(板书)动物游戏的类型:单独、战斗、操纵

(板书)四种假说:演习、自娱、学习、锻炼

请同学们在文中找出能解释这四种假说的句子及关键词

(学生活动:学生在文中筛选关键句,并回答,2分钟)

探究:

你同意哪种假说?或者你有自己另外的看法吗?

(学生活动:四人一组讨论,5分钟,各组代表发言)

小结过渡:同学们各抒己见,有理有据,同学们的发言本身就是有意义的探索,作者最终给出答案了吗?

大家齐读最后一段,找出没有定论的原因

(学生活动:学生在文中筛选关键句,并回答,2分钟)

因为动物行为是复杂的,不同的动物可能有不同的原因

②、因为科学讲求的是实事求是,即使作者倾向于某种假说,也要经过实践证明其正确性,才会成为理论,实践未证明之前是不能贸然的下结论。

动物是多可爱和聪明呀,课本中有三幅动物游戏的图片,同学们能不能以图中小动物的口气给它配上一句话呢?

(学生活动:同桌讨论,发言)

3、拓展延伸:

学完这篇课文,同学们一定有了一些启发,或许对人类和动物有了新的认识,你有什么话要对人类或自然说吗?请你写一句话,表达你的感受。

(学生活动:当堂练笔,发言)

4、结语:

今天距离作者写作这篇《动物游戏之谜》已过去20多年,关于动物游戏,科学家们的研究又有怎样的进展?未来又会得出怎样的结论?科学无止境,动物为什么游戏,应该不会永远是一个谜,也许,你们中的某一位,就是那个解开谜团的人。学习了这篇文章后,我们也应该重新审视动物,审视自己,更重要的是让我们真正懂得,地球不是人类独有的,动物一样是地球的主人。人与动物要和谐相处!

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