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花羽毛的鸟教案7篇

当老师准备教案时,他们需要权衡各种因素,如学科知识的深度和广度,以确保课程内容的全面性和适切性,好的教案会使得课堂教学事半功倍,以下是满分范文网小编精心为您推荐的花羽毛的鸟教案7篇,供大家参考。

花羽毛的鸟教案7篇

花羽毛的鸟教案篇1

活动目标:

1、仔细阅读画面,理解并讲述故事情节。

2、根据图片进行大胆的猜想,享受阅读的乐趣。

3、感受朋友间的情谊,获得“生命和朋友比冠军重要”的情感体验。

活动准备:

ppt、背景音乐

活动过程:

一、观察封面,区分故事角色。

1、今天我们要认识两个新朋友,认识它们吗?说说它们是谁。请幼儿根据鸭子和天鹅各自的'特征来区分。

2、猜猜它们俩为什么而吵架?

二、阅读绘本,理解讨论情节。

1、欣赏故事开头:

①你看到它们比了什么本领?结果怎么样?

②比什么才公平呢?你有什么好的建议?

2、理解、讲述故事情节:

①它们最终决定要比什么呢?你们玩过“木头人”的游戏吗?那是怎么玩的?要遵守什么游戏规则?

②那我们看看鸭子和天鹅是怎么说的:不许说话,不许笑,就连一根羽毛也不能动。

③可它们比赛时又发生了什么事呢?鸭子和天鹅动了没有?

3、游戏体验:

①我们一起来玩一玩“木头人”的游戏。看谁坚持的时间最长谁就是冠军。

②采访冠军:有什么办法可以让自己坚持的时间更长一些?你们心里会想什么?

③这时候,谁来了?发生了什么事情,请你猜猜这时候的鸭子和天鹅会动吗?为什么?

④在最关键的时候,谁动了?它为什么会动?

4、讨论:谁是真正的冠军

①你觉得谁赢了?请你们说说为什么?

②小结:天鹅只赢了比赛,但鸭子赢得的是朋友的心。生命和朋友比游戏的输赢要更重要,为了朋友和自己的生命,不算输。

三、情感迁移,逐步提升经验

①这个故事叫什么名字?

②你们身边有可以一起玩,而当你遇到危险和困难时又出来帮你忙的朋友吗?

小结:每个人都有自己的长处和短处,只有和朋友团结协作才能取得最终的胜利。

花羽毛的鸟教案篇2

活动目标:

1、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈,懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要放弃,生命最重要。

2、观察画面,积极参加讨论,大胆表达自己的想法。

活动准备:

绘本ppt(文字)、音乐背景、游戏“木头人”、绘本《一根羽毛也不能动》。

设计思路:

这是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。《一根羽毛也不能动》讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事。鸭子灵巧又勇敢,天鹅可爱又执拗,它们闲来没事喜欢一起玩,但又总是会为了一些小事起摩擦,犹如幼儿之间的交往。令人感动的是,在危急时刻,它们依然最看重自己的朋友,让我们体会到朋友情谊的可贵。

教学中游戏情境的设计,不仅可以使幼儿感受到故事情节本身带来的乐趣,还能从中感受到规则的力量和坚持的可贵,更能体会到现实生活中友情带来的温暖。

大班幼儿有浓厚的阅读兴趣,因此,在活动中我用生动的图案、符号代替文字,反复多次出现,引导幼儿观察、读懂其含意,并深刻感受故事主题,以此培养幼儿的阅读能力。

活动过程:

一、导入

1、播放pptj——鸭子和鹅

2、提问:今天我给你们带来了两个朋友,他们是谁?

3、师出示汉字 —— 天鹅、鸭子,提问:究竟哪知是天鹅?哪只是鸭子?

(有什么不一样?从哪里看出来是天鹅?)

小结:天鹅的脖子比较细长;天鹅的头上长着一个“肉瘤”。

二、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

过渡语:天鹅和鸭子经常在一起玩,它们是一对好朋友。

1、播放pptk,师:但是有一天,他们两个吵架了,一个说自己很棒,另一个也说自己很棒!

2、提问:为什么它们会认为自己很棒呢?到底发生了什么事呢?

3、播放pptl、m——游泳、飞翔,提问:它们在干什么?谁赢了?

过渡语:比游泳,鸭子赢了;比飞翔,天鹅赢了。所以它们决定继续比赛,而且要比大家都会的,因为这样才公平。

5、提问:你觉得它们要比什么?你和好朋友在一起的时候会比些什么?(跳绳)

6、师:可以比的东西太多了,天鹅和鸭子商量了很久,终于决定好比什么了,天鹅说:我们比木头人吧,怎么样都不能动,一根羽毛也不能动!鸭子同意了。

7、ppt——四幅连续的画面

师:蜜蜂、乌鸦、兔子都来了,可是,他们俩一根羽毛都不能动!

过渡语:显然,鸭子和鹅都是木头人的高手,他们都能保持一动都不动。那木头人的游戏你们玩过吗?怎么玩的.?

三、师幼玩木头人游戏,感受鸭子和鹅的坚持不懈

1、要求:1)、讲完最后一句儿歌的时候就不能再动了;

2)、找两个捣乱的小朋友,不能碰到其他小朋友的身体。

2、幼儿玩游戏一次。

提问:你有什么好办法保持不动?(越简单的动作越能保持不动)

3、师:刚才鸭子和鹅在比赛的时候,他们心里还一直想着一句话:一根羽毛也不能动。所以除了做简单的动作,心里还要想一句话。

3、再次玩游戏一次,做一个简单的动作保持不动。

提问:心里想什么?

四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。

1、ppt?

师:这时一阵风吹来,他们都告诉自己一根羽毛都不能动。(图示)

2、师:从现在开始你们来喊停,什么时候该结束了?

3、ppt⑨,提问:该结束了吗?为什么?(狐狸要来了)想对他们说什么?

提问:该逃了。但是比赛,该怎么办?

小结:赢得比赛是很重要,但是生命更重要!

过渡语:可惜,鸭子和鹅没这么觉得,他们心想:只要我再坚持一会儿,说不定我就赢了,不能动,就连一根羽毛也不能动。

4、ppt⑩,师:狐狸越走越近,越走越近,猛地张开大口,刚准备把天鹅吃下去,就在这个时候,

提问:这时候谁该动了?

小结:在发生危险的时候,怎么能放弃朋友呢?

5、ppt11——鸭子救了天鹅

师:鸭子说,朋友恭喜你!你赢了。

提问:你觉得谁赢了?

小结:其实他们俩都赢了。天鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢!

提问:你喜欢这对朋友嘛?故事的名字该叫什么呢?

师:其实故事里讲过很多遍——一根羽毛也不能动。

五、交流延伸

师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样一只陪你玩的朋友吗?和你的朋友手拉手一起去玩吧。

活动反思:

活动后,发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的回答在活动最后,因此活动过程中对孩子的回答没能及时深入的重视和引导。如在问当狐狸要将鹅扔进锅里的时候,鸭子会怎么做?这时候裘鑫小朋友就很完整的讲了:鸭子会去救鹅,因为好朋友之间的友谊是最重要的,不能让鹅死掉!老师在孩子回答后就只是进行了肯定,没有进一步的探讨,如可以说:在朋友有危险的时候,任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。可以将书中的哲理再挖深一点。

从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示ppt,设计活动时欠考虑。

花羽毛的鸟教案篇3

【设计意图】

在一次“我是冠军”的比赛中,幼儿们兴趣很浓,人人都想争当小冠军,普遍存在好胜心理,我觉得有必要让幼儿意识到友谊重于比赛,朋友可贵的重要性。一次整理图书时,刚好看到了绘本《一根羽毛也不能动》,该故事是让幼儿理解友谊第一比赛第二的道理,遇到同伴有危险时要及时帮忙,该主题符合幼儿的阶段发展特点,这个活动对幼儿来说有直接,典型的教育作用,培养幼儿大胆表述的能力。本次活动就由此而产生了。

【活动目标】

1、在活动中,幼儿能丰富词汇和短句:“唯一的,真正的,永远的冠军,坚持不懈”,了解冠军的真正含义。

2、阅读绘本画面,猜测并理解故事情节,并能用连贯,完整的语言,大胆地表述。

3、感受角色,天鹅和鸭子的心理变化;理解在比赛中,友谊重于冠军的道理,知道朋友的可贵。

【活动准备】

1、绘本《一根羽毛也不能动》

2、ppt

3、背景音乐

4、幼儿的阶段发展和生活经验

【活动过程】

一、通过谈话,激起幼儿表达情感的兴趣

1、教师:生活中有没有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感觉?

2、教师开始讲故事的开头,引出课题。

二、分段讲述故事

(一)看ppt绘本,讲述故事的第一部分

(天鹅和鸭子是好朋友,可是有一天,他们俩吵架了)

教师:图片中是谁呀?你们怎么区别他们呢?天鹅和鸭子为什么吵架呀?

(二)看ppt绘本,讲述故事第二部分

1、(第一次天鹅和鸭子比赛游泳,结果鸭子赢了)

教师:两个好朋友比赛了什么?谁赢了?天鹅,鸭子他们心里会怎么想?

(第二次天鹅和鸭子比赛飞高,结果天鹅赢了)

教师:谁飞得高?谁赢了?

2、引导幼儿思考:两次比赛是否公平?你能想出什么办法让天鹅和鸭子分出胜负?

(三)看ppt绘本,讲述故事第三部分

(天鹅和鸭子想通过木头人的游戏分出胜负,比赛中,有许多的小动物前来捣乱,可是为了得到冠军天鹅和鸭子都没有动)

教师:你看谁来了?蜜蜂,小白兔,乌鸭他们分别是怎么捣乱的?天鹅和鸭子心里是怎么想的?

(四)组织幼儿玩木头人的游戏

1、让幼儿演故事,选择自己喜欢的角色。

2、介绍游戏规则。

引导幼儿换位思考,体验当木头人的感受,坚持不懈。

(五)看ppt绘本,讲述故事第四部分

1、(狐狸来了,把天鹅和鸭子抓回洞里准备煮了吃,狐狸先煮天鹅,天鹅想当冠军还是一动不动,鸭子看到天鹅有危险就跑过去救了天鹅,狐狸最后逃走了)

教师:狐狸准备做什么?天鹅怎么想?鸭子为什么动?最后你觉得谁是冠军?大家为这个故事取个名字吧?

2、相互讨论使幼儿情感提升,学会交流分享。让幼儿为故事取名字提高幼儿归纳总结能力。

(六)教师小结:论比赛天鹅是冠军,遇到那么危险的时候一动也不动,坚持到底;论勇敢鸭子是冠军,所以天鹅赢得了比赛的冠军,鸭子赢得了朋友的冠军,这个故事还没有名字呢,小朋友们为这个故事取个名字吧。其实名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去动》,如果喜欢可以和小朋友一起在图书角分享这本书。

活动反思:

?一根羽毛也不能动》这个绘本故事,展现这时候的孩子争强好胜的心理,以自我为中心,如果达不到自己渴望的目标很容易陷入失落,透过故事我们要让孩子明白,什么样的成功猜算的上是真正的冠军,在生命中什么才是最重要的——是友谊。

活动中的问题整合

一、投票中的混乱

1、在活动中,组织了三次幼儿进行投票的环节,第一环节在鸭子和鹅开始比赛阶段,第二环节在比赛中,第三环节在比赛后。幼儿根据自己的理解能力,进行投票。第一环节的投票是分批进行的`,但是第二和第三环节处于疏忽,没有分批投票,幼儿一起来帖小花,显得拥挤和混乱。

2、投票的时候,尽管老师说每个小朋友投一票,但是还是有孩子将两张红花一起贴了上去,导致后来的没有红花投票。

二、提问时的重点

1、在每次看幻灯之后,老师都会问:他们动了吗?有的幼儿回答动了,有的回答没动,在此基础上,可以引导孩子说说自己的看法,将理由讲述出来。

2、活动中,老师的问题缺乏引导性和启发性。提问和回答的模式中,老师回应孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一点继续探讨的“精神”。

活动后的自我反思

一、投票的困惑由于试上课的时候只选了十六名孩子参加,基本没有出现类似的问题,所以忽略的投票中会出现拥挤和错投现象。

1、投票中出现的混乱,老师需要有目的的进行分批投票,避免拥挤。

2、幼儿出现投错票的现象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中选用不同颜色的花,如第一回合用红花、第二回合用绿花、第三回合用黄花,这样幼儿在投票的时候既能准确的将票贴在相应的位置,又能避免多投票的现象。

二、提问的技巧

1、活动后,发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的回答在活动最后,老师对孩子的回答没能及时深入的重视和引导。如在问当狐狸要将鹅扔进锅里的时候,鸭子会怎么做?这时候陈婧怡小朋友就很完整的讲了:鸭子会去救鹅,因为好朋友之间的友谊是最重要的,不能让鹅死掉!老师在孩子回答后就只是进行了肯定,没有进一步的探讨,如可以说:在朋友有危险的时候,任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。可以将书中的哲理再挖深一点。

2、从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示ppt,设计活动时欠考虑。

花羽毛的鸟教案篇4

规则

计分

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

站位

单打

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的.总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打

(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

比赛

(1)交换场区

① 以下情况运动员应交换场区: 1、第一局结束。 2、第三局开始。 3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时: 1、球落在球场边线外。 2、球从网孔或从网下穿过。 3、球不过网。 4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。5、球碰到运动员的身体或衣服。6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑥比赛进行中:1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时: 1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 3、同一方两名运动员连续各击中球一次。4、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

(4)重发球

①与不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线就底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

裁判

裁判职责和受理申诉

① 裁判长对比赛全面负责。

②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

③ 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

⑤ 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

⑥ 裁判员应做到: ⑴ 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等; ⑵ 对申诉应在下一次发球前作出裁决; ⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程; ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员; ⑸ 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

⑺ 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告; ⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

大家了解了羽毛球新规则以后,就需要再运动时规范自己的动作,正规的打球,即使只为了锻炼身体,也是对这样运动的更好发挥,打羽毛球的同时一定要注意安全,选择比较正规的场地来进行。

花羽毛的鸟教案篇5

活动目标:

1、观察对比角色争冠军的动态,想象其心理活动,乐意说胜负的理由。

2、理解鸭子放弃冠军的行为变化,感受生命比比赛更重要。

活动准备:

1、前期经验(幼儿玩过“木头人”游戏)

2、材料准备(教学课件)

活动过程:

(一)天鹅和鸭子比赛的起因

1、杨老师带来一本书,书上里的主人公是谁?(点击ppt,请出主人公后点击文字)

2、天鹅和鸭子什么地方长得不一样?

3、天鹅和鸭子是一对好朋友。你们看它们在说什么?(点击竖大拇指)

(二)、观察、分析图片,理解故事内容

第一项比赛——游泳;第二项比赛——飞行

1、(点击ppt2)它们第一次比什么?结果怎样?第二次比什么?结果怎样?

2、比了二次,结果还是不分胜负,他们都说我最棒。那还可以比什么?(幼儿结合自己的生活经验讲述)

第三项比赛——谁是木头人

1、谁飞来了?接着谁来了?

2、接着又有谁跑来了,(兔子)野兔说:“喂你们俩在干嘛呢”?

3、这两个朋友怎么想的?

4、玩木头人游戏:谁来介绍一下游戏规则?

游戏规则最主要的是:不许说话不许动,还有一个不许笑!违反规则就输了。

怎么样做才不会输?

比赛显危机

1、一只狐狸悄悄地走了过来,你认为这时候可以叫它俩停止比赛了吗?

2、狐狸觉得它们很傻,它会天鹅和鸭子抓到哪里去?

3、狐狸打算先吃掉天鹅,它把天鹅放到哪里?天鹅要不要动?

4、这时候鸭子怎么样?

5、比赛到底谁赢了?

6、小朋友,你有没有一辈子的好朋友吗?

7、这两个朋友在干嘛?

(点击ppt),它俩高高兴兴地把狐狸烧的美味的蔬菜汤喝的`一干二净。感觉真幸福。

三、猜书名

1.故事书看完了,请你们猜猜这个故事的名称叫什么?(猜想)

2.提示:书名是故事中出现最多的一句话,谁还记得?

花羽毛的鸟教案篇6

活动目标:

1.运用已有经验,在游戏情境与自主阅读中理解故事内容。

2.积极思考,大胆地在伙伴面前表达自己的想法。

3.能正确对待输赢,体验生命与友情的重要。

4.让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

5.根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1.知识经验准备:有玩木头人游戏的经验。

2.物质材料准备:教学课件、天鹅和鸭子的图片。

活动过程:

一、引人背景,运用已有经验大胆猜想。

1.教师:天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!可是有一天,它们怎么了?(争吵谁的本领大)

2.提问:你们觉得天鹅和鸭子可能会比什么,谁会赢?

二、情景体验,在游戏中理解比赛规则。

1.了解比赛规则。

教师:是啊,比飞得高天鹅会赢,比游得快鸭子会赢,都挑自己的长处去比,好像不太公平,于是天鹅和鸭子说……,而且它们还商量了一个更厉害的规则那就是……连一根羽毛都不能动。

2.玩木头人游戏。

提问:孩子们你们会玩这个游戏吗?让我们先来玩一玩,比一比谁能赢。在刚才的游戏中,你输了还是赢了,为什么?本,文来源:大;考.吧幼;师网要想赢就必须坚持到底,天鹅和鸭子也明白这个规则,它们的比赛就这样开始了。

3.理解故事内容。

提问:孩子们你们看懂了吗,都看到了些什么,谁愿意来说一说?

小结:天鹅和鸭子为了赢得比赛,不管谁来影响它们,它们坚持一根羽毛也不能动,还没有分出输赢,比赛继续。

三、自读阅读,深入感知情节的变化。

1.提问:后来发生了什么事情,和你边上的好朋友一起讲一讲。

2.幼儿尝试连贯讲述故事情节。

3.大胆猜想故事结尾。

提问:鸭子有没有被狐狸吃掉呢?故事的结局会是怎样的?

四、完整欣赏,体验生命与友情的重要。

1.师生共同讲述故事。

2.幼儿选择分组,说一说自己的理由。

提问:比来比去,鸭子和天鹅到底谁赢了,谁来说说你的理由?

3.小结:比坚持不动那是天鹅赢了,但没有鸭子,天鹅就会被大灰狼吃掉,输赢还有用吗?是啊,没有什么比自己的生命更重要了。鸭子一开始也想赢得比赛坚持不动,但当它看到朋友有危险的时候,放弃了输赢,勇敢地冲了上去救自己的朋友,因为它觉得友谊比输赢重要的多。

附:故事《一根羽毛也不能动》(改编)

天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!有一天为了争"谁的本领大"而吵架了,于是它们决定比一比。要比谁飞得高那一定是天鹅会赢,要比谁游得快那一定是鸭子会赢,选择自己的长处来比好像不太公平,天鹅说"我们来比谁是木头人这个游戏,谁坚持不动,就是谁赢。"鸭子说:"好的,就比谁是木头人。"而且它们还商量了一个更厉害的比赛规则,那就是一根羽毛都不能动。

比赛开始了,一群兔子们跳了过来,有的抱着天鹅的脖子,有的.拍拍鸭子的嘴巴,还有的从它们身上跳来跳去,鸭子和天鹅为了赢得比赛,就连一根羽毛都没动一下。又过了一会,来了一群乌鸦,他们绕着天鹅和鸭子飞来飞去,跳上跳下,鸭子和天鹅还是一根羽毛都没动。

就在天鹅和鸭子为赢得比赛而坚持不动的时候,狐狸来了,趁机把它们装进大麻袋里带回了家,饥饿的狐狸烧开了锅准备用它俩做一顿美餐,可怜的天鹅和鸭子还在想着一根羽毛都不能动。水烧开了,狐狸一把抓起天鹅要往锅里扔,就在这个时候,鸭子放弃了输赢,勇敢地冲了上去,戳了狐狸一口,狐狸疼得夹着尾巴逃走了。

天鹅得救了,它对鸭子说:"谢谢你"。鸭子说:"不用谢,你永远都是我的好朋友",从此以后两个好朋友又开开心心地生活在了一起。

活动反思:

?一根羽毛也不能动》是一个简单得再简单不过的故事,是一个单纯再单纯不过的故事。故事中的鸭子和鹅,比来比去,各有长短,但是他们非得比个高下,甚至连不动都可以比得这么认真,蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。

对于绘本教学,老实说我比较生疏,真不知如何去上,上课之前我听了常州两位老师的课,并模仿了堵老师的《一根羽毛也不能动》的这节课,因为是第一次接触绘本教学,对活动的目标,重难点以及引导提问把握不好。因为在理解中绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。但是我在这个活动的时候却没有很好的把握这一点,还有就是觉得语言、声情并茂等自身的素质还不够。整个活动下来我发现这堂课的不足之处甚多如:幼儿提问不到位,幼儿游戏不到位。最大的不足就是重点内容没有掌握好,活动结束后,发现有好多值得反思的东西。

首先,从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示ppt,把天鹅和鸭子玩木头人的游戏轻描淡写了,其实原本教案设计中是有的,但是在活动中就忘记了展开,所以这点我觉得活动的目标没有达到是最大的失败。

其次,在活动过程中,幼儿玩木头人这个游戏我掌握的不好,没有让幼儿尽情发挥,可能是我平时与幼儿之间缺少沟通的原因造成的吧。

另外就是活动中我的言语表达我觉得还有欠缺,不够生动,那样的话,更能吸引幼儿对活动的兴趣。最后要说的就是我的心态,活动中特别紧张,导致整个活动让幼儿难以听懂让老师们难以理解。活动开始后就有发现自己说错了,但是已经没办法改过来,只能硬着头皮说下去。

总之,整个活动过程有太多的不足之处,有太多需要自己反思的地方,作为一名新教师,我想在以后的任教生涯中这样的公开教学机会还会有很多,我想通过每一次的活动逐步积累经验,逐步学习和反思,让自己有所提高。

花羽毛的鸟教案篇7

活动目标:

1、感受故事角色争冠军的过程。

2、体会友情比比赛更为重要。

3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

活动准备:

故事画面若干。

活动过程:

一、了解故事人物

1、分辨故事人物:天鹅和鸭子。

2、了解天鹅和鸭子是一对好朋友。

3、天鹅和鸭子会怎样赞美自己的朋友。

二、阅读故事(前段)

1、一天,鸭子和天鹅想玩一个木头人的游戏,比一比谁会当冠军。

2、按各自的经验谈论木头人的玩法,并了解这次比赛还添上一条规则是:“一根羽毛都不能动”,推测谁可能当冠军。

3、观察画面,谈论在蝴蝶飞过来、小兔跳过来的时候,两个好朋友的表现,他们心里会念叨着怎样一句话。

三、尝试游戏

1、大多数幼儿扮作天鹅和鸭子,两位幼儿扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木头人的游戏。游戏过程中,蝴蝶和兔子努力在幼儿中转悠。

2、谈论自己怎样做到不动,心里想着哪句话。(一根羽毛也不能动)

四、阅读故事(后段)

1、这时来了一只狐狸,他一眼就看出鸭子和天鹅在做一根羽毛也不能动的游戏,就朝他俩走了过去。

2、鸭子和天鹅看见狐狸走来仍然一动不动,他们心里想着什么?狐狸把他俩装进口袋他们怎样,狐狸开始烧水他俩又怎样,他们怎么还是一动不动呢?他们心里还在想着什么呢?

3、狐狸烧开了水,抓起天鹅就往开水里放,这时,鸭子会怎样?

4、观察画面描述鸭子救天鹅的情景。

5、鸭子终于从狐狸的手中救下了天鹅,拥抱在一起。

五、讨论:体会友情的重要

1、谁做到了一根羽毛也不动,得了冠军?

2、鸭子怎么会得不了冠军?说一说他这样做的道理。

3、在这场比赛中谁会是冠军中的冠军?天鹅紧紧地握住鸭子的手说:“谢谢你救了我的. 命,你才是冠军中的冠军。”

4、共同猜测书名:故事中重复最多的一句话“一根羽毛也不能动”。

活动延伸:

生活中有像鸭子一样勇敢的朋友保护你,有像天鹅一样的朋友陪你玩,现在去找你的朋友一起快乐的玩吧。

活动反思:

绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。给孩子们一个空间,在玩中体验故事主人公的心理,调动幼儿积极性,通过亲身游戏体验,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。绘本教学中,教师适时的引导对于幼儿获取情感认知是非常重要的。让幼儿理解友谊比一场比赛要重要许多。

不足之处:

活动中言语表达还有欠缺,不够生动。

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